| Contando
a história com a cor.
Da
mesma forma que um pintor tem que visualizar a pintura finalizada
antes mesmo de pegar um pincel, um colorista tem que “passar
através” da cena que irá colorir.
É
um pouco como assistir a uma cena de um filme em sua mente: Você
tem que ser capaz de coreografá-la antes de colorir. Qual
é o tom geral (cor) da cena? E a iluminação?
Sombras? Quais são os pontos chave de interesse e foco?
O primeiro passo em qualquer trabalho de colorização
– antes de clicar qualquer pixel de cor nas suas páginas
escaneadas – é ler a história inteira. Isso
é para que você saiba que na página sete, por
exemplo, quando o narrador se referir a ela como sendo “uma
noite fria e de vento”,
Você
saiba que não deve colorir essa cena como um dia quente e
ensolarado. Lendo a história antes de começar a colorir
também vai lhe garantir que você tenha todas as referencias
de cor que você precisa para o trabalho.
Se
um personagem que você nunca viu antes aparece na história,
ligue para seu editor e peça para ele mandar uma história
publicada em que esse personagem apareceu.
A razão principal para ler a história é formar
uma “estratégia de jogo” para a colorização
em sua cabeça. Você tem que ser capaz de seguir a história
cena por cena usando esquemas de cores diferentes e apropriados
que mudem conforme as cenas mudem. O monólogo interno em
sua cabeça pode ser algo assim:
“Ok, a cena um se passa em um hospital, então eu vou
colorir com verdes claros (porque essas são as cores que
eu pessoalmente associo com o mundo limpo e anti-séptico
dos hospitais). O personagem principal sai do hospital na cena dois,
indo para o lado de fora, na cidade, à noite. Para essa cena,
eu visualizo predominantemente azuis escuros (porque é noite,
mas também porque eu acho que cidades são lugares
frios), com talvez um pouco de amarelo e laranja quentes saindo
da algumas janelas.
A
cena três nos leva para o interior de um laboratório
cientifico do governo, que está cheio de máquinas
enormes. Eu vejo isso na maior parte como variações
de tons de cinzas frios, especialmente no plano médio e no
fundo, com talvez alguns cinzas quentes no primeiro plano e ao redor
dos personagens principais.”
Isso deve dar a vocês uma idéia do que eu quero dizer
por uma estratégia de jogo para a colorização.
Depois
de ter passado as seis ou oito cenas no seu quadrinho desse jeito,
você está preparado para a aplicação
da cor em si.
A seguir, sente-se e ataque a cena numero um, lembrando-se que você
visualizou a cena do hospital com verde como a cor predominante.
Não
colora todas as roupas e todos os itens do fundo com verde, ou a
cena vai parecer que se passa na terra dos duendes.
Colorindo
as paredes e o uniforme da equipe médica de um verde agradável,
você cria um esquema de cores reconhecível que lembra
o leitor de que essa ação está de fato se passando
em um hospital, sem forçar isso sobre eles.
Se
você cumpriu seu trabalho direito, sua estratégia de
jogo nunca vai precisar ser óbvia para o leitor, mas fará
com que ele subliminarmente passe facilmente pela história,
cena a cena.
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Frank Martin
Frank Martin
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