Muito bem, você foi selecionado e conseguiu seu contrato de agenciamento com a Impacto Quadrinhos. Parabéns.

Mas isso é só o começo. Vamos agora rever alguns detalhes importantes para que você tenha uma carreira longa e cheia de sucessos:

 

Entrar no mercado de HQ nos EUA é só a primeira parte do trabalho. Agora você tem de manter nessa indústria tão concorrida, e pra isso deve levar em conta importantes detalhes:

 

Desenho – capacidade de contar bem uma historia em quadrinhos e desenhar (ou colorir) com eficiência qualquer figura ou cena.

 

Estilo - Acompanhe o que esta saindo lá fora. Veja quais títulos mais vendem ou que estão no gosto dos leitores e dos editores. Sempre aprenda e evolua. Nunca fique parado no tempo. Quando um artista diz “ eu já sei tudo” e por que ele envelheceu e as chances dele continuar o mercado vão ficar cada vez menores. Um bom artista, em qualquer área aprende todo dia. Sempre .

Ou você se adequa ao mercado ou você espera o mercado se adequar a você. A segunda pode demorar muito ou nunca acontecer. Nunca se compare aos outros dizendo “como tem tanto artista ruim trabalhando, se eu, o melhor do mundo, não consigo trabalho”? Você não é o melhor do mundo pelo simples fato que ninguém é. Não se compare aos que ache ruim e sempre ‘aqueles que são modelo de qualidade e profissionalismo.

 

Atitude profissional – Ser um bom profissional é tão importante quanto ser um bom artista. Um editor só vai continuar a passar trabalho para um artista que ele confie e tenha um bom relacionamento e para isso você deve:

 

•  Sempre cumprir os prazos que forem combinados ou no caso de um imprevisto ou problema, avisar o mais cedo possível, qualquer alteração no prazo de entrega. NUNCA deixe para avisar que vai furar um prazo, bem no dia da entrega.

 

•  Constancia - por mais impreciso que você seja você deve ter um ritmo de trabalho constante, exemplo: 5 paginas por semana. Se não consegue se policiar no trabalho e ter uma velocidade constante, como quer que a editora tenha também um ritmo de pagamento constante?

 

•  Comunique-se sempre . Mande updates 2 ou 3 vezes por semana. Pode ser somente um e-mail dizendo que esta fazendo o trampo XX, que esta na pagina Y e a data de entrega será dia Z

 

•  Nunca fale mal de algum profissional, seja editor ou artista. Sempre trate seus amigos profissionais com cordialidade e educação. Todos estão na mesma posição que você, e por mais que não goste de um determinado artista, ele é um profissional como você.

 

•  Qualquer duvida ou problema, SEMPRE avise ou pergunte . Nunca fique com vergonha de perguntar qualquer coisa, por mais absurda que possa parecer. Estou aqui pra ajudar.

 

•  Não seja ORGULHOSO, ou arrogante. Respeite sim, tudo aquilo que já estudou e tudo que alcançou, mas respeite também a opinião dos leitores, editores e profissionais. Se um editor pedir uma revisão num trabalho, é por que ele acredita que será melhor pra revista.

 

•  Seja paciente. Não adianta você me ligar domingo as 23:00 pra saber de um teste. As editoras trabalham em horário comercial, e decisões são tomadas nesse horário. Sempre veja seus e-mails antes de ligar. Se eu tiver uma resposta, provavelmente, já mandei pra você por e-mail .

•  Nunca divulgue amostras, roteiros, ou paginas de trabalhos em blogs, sites, revistas sem antes avisar a editora/ cliente ou o agente..

 

Sobre o agenciamento:

-Ser contratado pela Impacto não é garantia de trabalho. Não sou eu que escolho você para um trabalho numa editora, é o editor. Eu só tento direciona-lo para o que o editor procura. Vai depender do seu trabalho e da sua atitude profissional, a regularidade e continuidade de trabalho.

 

-Quando o agente pede uma revisão numa amostra ou num trabalho, é porque pela sua experiência em trabalhos anteriores, essa revisão é necessária. NUNCA por gosto pessoal. O meu objetivo e arrumar trabalho pra você, e não satisfazer MEU gosto pessoal.

 

-Se você mandou um e-mail e não teve resposta em 2 dias, mande de novo. Insista.

 

- Se você não esta conseguindo trabalho depois de 4 meses após acertarmos seu portfolio, provavelmente deve atualizar seu estilo e amostras. Quando um editor gosta de um material, ele contrata o artista muito rapidamente. Se você foi contratado pela Impacto, suas amostras já foram enviadas para inúmeros editores na Marvel, DC, Dynamic e IDW. Se não rolar trabalho, é porque os editores não quiseram. Mas lembre-se, você só precisa que UM editor goste do seu material. Por isso nunca desista! Lembre-se também, se você não ganha, eu também não.

 

-Nunca leve absolutamente nada como se fosse um comentário pessoal. Cada comentário, crítica, sugestão ou elogio tem como único objetivo a sua melhora profissional .

 

-Se você conversar no MSN e só receber respostas rápidas, não pense qualquer abusrdo que não gosto de você ou coisa assim, isso somente significa que estou ocupado e que estou falando com muitas pessoas ao mesmo tempo. Lembre-se, trabalho com mais de 30 artistas.

- Se estiver trocando e-mail com editores ou artistas, sempre me copie para que eu esteja a par.

- Leia com atenção os e-mails e instruções. Se foi enviado pra você, dever ser para ajuda-lo num trabalho. Nâo responda o email ou ligue, perguntando exatamente o que esta escrito no email.

- Quando pegar um trabalho, tente ler o máximo que conseguir sobre o personagem. Isso só vai te acerscentar pontos com o editor. Se voce pegou o Homem Aranha pra fazer, e manda um email dizendo "Quem é esse tal de Peter Parker?" não vai soar bem.

- Sempre mande trabalhos para avaliação em baixa. Depois de aprovado, mande em alta conforme os requisitos de formato que cada editora pedem. Caso vá mandar por FTP, sempre avise por e-mail, que mandou o arquivo e certifique-se que o upload foi feito corretamente (tamanho do arquivo no FTP tem der ser igual ao arquivo no seu computador).

 

-Ao terminar um trabalho e após ter enviado para o FTP ou por FEDEX, sempre mande a lista atualizada de trabalhos. Sem ela, não posso cobrar da editora.

 

Atualize-se: Aprenda a usar programas de FTP. Você vai usar muito para enviar material para as editoras.

 

- Técnicas de scaner e arte final digital


Lembretes importantes 

Sempre mande cópias em baixa resolução primeiro, no formato JPEG.
Arquivos de imagem têm em geral 11 x 17 polegadas, com 75 dpi de resolução.
Arquivos em Grayscale para LÁPIS e FINALIZAÇÃO.
Escala de cores de 24-bit para COLORIZAÇÃO.


Envie seus trabalhos para:
klebsjunior@impactoquadrinhos.com.br
ou para
Impacto Quadrinhos
Klebs Junior
R. Gen. Góis Monteiro, 521 São Paulo - SP, 05029-000
Como chegar (0xx)11 5072-6161